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	<title>Mumpitz! &#187; 2008 &#187; Juni</title>
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	<description>rief die Katze und sprang aus dem Sack.</description>
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		<title>Virtual Reality im neuen Jahrtausend</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 13:44:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klabautermann</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Für alle die noch nichts davon mitbekommen haben:
Der &#8220;Neural Impuls Actuator&#8221;, kurz NIA ist &#8220;the new Thing&#8221; in der Spiele-HW und soll es ermöglichen Spiele mit den Gedanken zu steuern. Maus und Tastatur wären damit überflüssig. Klingt abstrus,  ist aber durchaus ernst gemeint und, man kann es kaum glauben, preislich massenkompatibel (ca. 170€).
Das ganze erinnert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für alle die noch nichts davon mitbekommen haben:<img class="alignright" style="float:right;margin:20px 10px;" src="http://image.ebuyer.com/UK/R0143036-01.jpg" alt="http://image.ebuyer.com/UK/R0143036-01.jpg" width="189" height="144" /></p>
<p>Der &#8220;Neural Impuls Actuator&#8221;, kurz NIA ist &#8220;the new Thing&#8221; in der Spiele-HW und soll es ermöglichen Spiele mit den Gedanken zu steuern. Maus und Tastatur wären damit überflüssig. Klingt abstrus,  ist aber durchaus ernst gemeint und, man kann es kaum glauben, preislich massenkompatibel (ca.<a title="Mindfactory OCZ NIA kaufen" class="previewlink" href="http://www.mindfactory.de/product_info.php/info/p424818/pid/google"> 170€</a>).</p>
<p>Das ganze erinnert ein Wenig an die Mitte 90er, als viele bunte bewegte Bilder auf den Röhrenmonitor fanden und die IT-Welt ein bisschen zukunftsgeil war, ihr wisst schon, Virtual Reality und so, handliche <a class="previewlink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Cave_Automatic_Virtual_Environment">Caves</a>, kopfwehschwangere<a title="Shutterbrille" class="previewlink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Shutterbrille">3D-Brillen</a> und, Klassiker, der Cyberhelm:</p>
<p><img style="vertical-align:middle;" src="http://img.stern.de/_content/57/52/575239/helm_500.jpg" alt="" width="397" height="297" /></p>
<p>Wundervoll, oder? Wär hätte damals gedacht dass wir 15 Jahre später immer noch nicht unseren Cyberhelm zur LAN-Party nehmen würden? o.O</p>
<p>Naja ist ja auch egal, jetzt haben wir ja NIA. Um den begeisterten Leser wieder runterzuholen: Die Maus benutzt man besser doch noch, der Einstieg kann wohl etwas deprimierend sein und mit Gedankensteuerung hat das Ganze wenig zu tun. Vielmehr werden Muskel- und Nervenimpulse auf der Haut überwacht. Dadurch werden Unterhaltungen während man Spielt sehr kompliziert, ein riesen Problem da parallel zum Spiel meist <a title="Teamspeak" class="previewlink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/TeamSpeak">TS</a> genutzt wird.<br />
Ach ja, ein Kontra noch, beim Spielen sieht man selten bescheuert aus, siehe die Videos unten.</p>
<p>Potential hat das Ganze sicherlich nichtsdestotrotz:<br />
In einem Testmatch gegen Klaus Widmann, dem aktuellen UT3-Weltmeister erzielte NIA-Entwickler Klaus Schuetten immerhin ein respektables Ergebnis von 5:12.<br />
Ohne eine Ahnung von Shootern zu haben (sein Argument für NIA war er käme beim Spielen mit den vielen Tasten einfach nie zurecht o.O )</p>
<p>Wer sich gerne selbst ein Bild machen möchte, möge <a title="Nia Test Match Teil 1" class="previewlink" href="http://www.game-tv.com/videos/mode/4/chID/1/vID/3625/hl/NIA/Spieletest/NIA-Showmatch-1/3.html">hier</a>, <a title="Nia Test Match Teil 2" class="previewlink" href="http://www.game-tv.com/videos/mode/4/chID/1/vID/3626/hl/NIA/Spieletest/NIA-Showmatch-2/3.html">hier</a> und <a title="Nia Test Match Teil 3" class="previewlink" href="http://www.game-tv.com/videos/mode/4/chID/1/vID/3627/hl/NIA/Spieletest/NIA-Showmatch-3/3.html">hier</a> klicken.<br />
Ein Interview gibts auch <a title="Nia Test" class="previewlink" href="http://www.game-tv.com/videos/mode/4/chID/1/vID/3624/hl/NIA/Spieletest/NIA-Vorstellung.html">hier</a>.</p>
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